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盐海矿镇

Corrode

非轮换难度:中级

大型多层地图,薄墙可穿透,水区声音陷阱

2 个包点A、B
·上线于 10.00 版本·更新于 2026-07-07
游戏中最宽广的地图面积大量可被武器和技能穿透的薄墙浅水区域——涉水发出清晰水花声暴露位置多层垂直结构,中世纪欧式建筑风格高塔和钟楼提供全图制高点
盐海矿镇报点图
盐海矿镇报点图

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获胜条件:通过穿墙信息掌握防守方精确位置,利用双烟分割多层空间后集中突破
技能配合与局部协同

猎枭侦察箭穿透薄墙扫描A/B区获取防守方站位后,黑梦暗影之爪沿标记方向穿墙追踪并标记暴露的敌人,炼狱烟雾弹封锁包点高点入口后幽影利用暗影步瞬移至侧翼制造交叉火力,钱博尔猎头手枪在掩体后利用子弹穿透力补枪收割被标记的残血敌人。

整体战术安排

开局默认通过猎枭侦察箭和黑梦暗影之眼侦察A/B两点防守方布防情况,确认薄弱侧后利用炼狱+幽影双烟封堵多层空间分割战场,优先选择防守方人数较少且薄墙密集的中层区域集中突破。经济局可放弃穿墙消耗改为抱团快速rush近点利用钱博尔手枪优势。

获胜条件:利用水区声学特性掌握防守方位置,通过穿墙技能在水区建立绝对控制
技能配合与局部协同

海神水墙沿浅水区推进为全队提供移动掩体并掩盖涉水声,雷兹炸弹车沿水区角落清点不会触发水花声暴露位置,铁臂余震穿透水区周边薄墙击中躲藏在掩体后的敌人,盖可皮蛋飞跃水区降落在安全位置完成下包,奇乐警报机器人预先布置在水区边缘监听防守方回防涉水声。

整体战术安排

开局以控制水区为核心目标,利用海神水墙创造安全推进路径到达包点前沿,通过水声机制反向监听防守方的回防动向决定是否假打转点。雷兹和铁臂的穿墙道具在水区狭窄地形中效果最大化,经济局可依靠盖可皮蛋的免费下包能力节约道具投入。

获胜条件:从不同高度同时进入包点,使防守方无法同时应对多个角度的威胁
技能配合与局部协同

蝰蛇毒墙纵向贯穿多层空间制造立体的视觉分割,斯凯引导之鹰从不同高度层闪白防守方使其无法判断进攻方向,凯欧压制匕首覆盖高层和低层空间同时沉默防守方关键技能,捷风利用顺风在高低层之间快速切换制造多点威胁,零绊线布置在楼梯和通道口防止防守方绕后包抄。

整体战术安排

将队伍分为高/低两个小组从不同楼层同时向包点推进,蝰蛇毒墙作为纵向分割线使防守方必须同时应对两个方向的进攻压力。优先由高层小组用闪光和压制技能吸引注意,低层小组趁机从水区或薄墙侧突入形成上下夹击。经济局全员集中一层快速rush减少配合复杂度。

获胜条件:利用薄墙的可穿透性进行反向侦察和信息收集,在进攻方穿墙暴露位置后先发制人
技能配合与局部协同

零绊线和摄像头布置在薄墙后方的关键通道——任何进攻方穿墙移动都会被提前侦测,奇乐炮塔架设在可利用薄墙做掩体的位置持续压制,猎枭侦察箭开局朝进攻方出生点方向发射获取早期动向,炼狱燃烧弹预埋在薄墙后方的狭窄通道穿墙制造伤害,钱博尔在高层塔楼架设狙击点利用传送锚点实现射击后瞬间安全撤离。

整体战术安排

以薄墙为防守核心构建反向侦察体系——进攻方穿墙获取信息的同时也暴露了自身位置,利用零和奇乐的道具在薄墙后形成多层次的预警网络。钱博尔占据塔楼制高点控制全局视野,炼狱燃烧弹封堵薄墙通道拖延进攻方推进节奏。优先保护塔楼和墙体开关的控制权。

获胜条件:利用水声+道具预警精确定位进攻方位置,在水区制造致命伏击
技能配合与局部协同

维斯电击藤蔓布置在浅水区入口——进攻方涉水触发声音后藤蔓启动限制移动并造成伤害,铁壁声波传感器同样布在水区监听涉水声并眩晕暴露的敌人,黑梦暗影之眼放置在水区拐角全程追踪涉水进攻方的移动轨迹,蝰蛇毒液喷射覆盖水区利用水中持续时间更长的特性制造持续伤害区域,雷兹手雷在水区溅射范围更大可以一次命中多个涉水目标。

整体战术安排

重兵布防水区入口和关键涉水通道,将水声机制从进攻方的劣势转化为防守方的优势——维斯道具+铁壁传感器+黑梦之眼形成三层水声预警体系,一旦进攻方涉水就会被精确定位。蝰蛇毒液和雷兹手雷在水区的AOE伤害可以同时打击水中的多个目标。如果进攻方避开主水区则迅速转移防守重心至薄墙区域。

备选特工:
菲尼克斯
菲尼克斯决斗者
霓虹
霓虹决斗者
星礈
星礈控场者
贤者
贤者哨卫
维斯
维斯哨卫